
آردوینو – عملگر ها
عملگر سمبل است که به کامپایلر می گوید که عملکرد های خاص ریاضی یا منطقی را انجام دهد. زبان C غنی از عملگر های داخلی است و انواع عملگر های زیر را در اختیار شما قرار می دهد :
- عملگر های حساب
- عملگر های مقایسه
- عملگر های Boolean
- عملگر های بیتی
- عملگر های مرکب
عملگر های حساب :
فرض کنید متغیر A دارای مقدار 10 باشد و متغیر B دارای مقدار 20 آن گاه :
نام عملگر | نماد عملگر | توضیحات | مثال |
---|---|---|---|
واگذاری یا انتساب | = | مقداری را که در متغیر سمت راست علامت مساوی قرار دارد ، در متغیر در سمت چپ مساوی ذخیره می کند. (مقدار متغیر B را داخل متغیر A می ریزد ) | A = B |
جمع | + | جمع دو متغیر | A + B
خواهد داد 30 |
منها | – | مقدار متغیر دوم را از متغیر اول کم می کند. (متغیر B را از متغیر A کم می کند) | A – B
خواهد داد 10– |
ضرب | * | ضرب دو متغیر (متغیر A را در متغیر B ضرب می کند) | A * B
خواهد داد 200 |
تقسیم | / | تقسیم عدد بر مخرج (تقسیم کردن متغیر B بر متغیر A) | B / A
خواهد داد 2 |
مدول | % | عملگر مدول و باقی مانده پس از تقسیم عدد صحیح (باقی مانده تقسیم متغیر B بر متغیر A را نمایش می دهد) | B % A
خواهد داد 0 |
مثال :
void loop () { int a = 9,b = 4,c; c = a + b; c = a - b; c = a * b; c = a / b; c = a % b; }
نتایج :
a + b = 13 a - b = 5 a * b = 36 a / b = 2 باقیمانده وقتی تقسیم شود b = 1
عملگر های مقایسه:
فرض کنید متغیر A دارای 10 باشد و متغیر B دارای 20 باشد ، آن گاه :
نام عملگر | نماد عملگر | توضیحات | مثال |
---|---|---|---|
مساوی با | == | بررسی می کند که آیا ارزش دو متغیر برابر است یا نه ، اگر بله ، شرط درست می شود. |
(A == B) is not true |
نامساوی با | != | بررسی می کند که اگر ارزش دو متغیر برابر باشد یا خیر ، اگر مقادیر مساوی نباشند ، شرط درست می شود. | (A != B)
is true |
کمتر از | < | بررسی می کند که اگر مقدار متغیر سمت چپ کمتر از مقدار متغیر سمت راست باشد ، اگر بله ، این شرط درست می شود. | (A < B)
is true |
بیشتر از | > | بررسی می کند که اگر مقدار متغیر سمت چپ بیشتر از مقدار متغیر سمت راست باشد ، اگر بله ، این شرط درست می شود. | (A > B)
is not true |
کمتر یا مساوی با | <= | بررسی می کند که اگر مقدار متغیر سمت چپ کمتر یا مساوی با مقدار متغیر سمت راست باشد ، اگر بله ، شرط آن درست می شود. | (A <= B)
is true |
بیشتر یا مساوی با | >= | بررسی می کند که اگر ارزش متغیر سمت چپ بزرگتر یا مساوی با مقدار متغیر سمت راست باشد ، اگر بله ، شرط صحیح می شود. | (A >= B)
is not true |
مثال :
void loop () { int a = 9,b = 4 bool c = false; if(a == b) c = true; else c = false; if(a != b) c = true; else c = false; if(a < b) c = true; else c = false; if(a > b) c = true; else c = false; if(a <= b) c = true; else c = false; if(a >= b) c = true; else c = false; }
نتایج :
c = false c = true c = false c = true c = false c = false
فرض کنید متغیر A دارای 10 باشد و متغیر B دارای 20 باشد ، آن گاه :
نام عملگر | نماد عملگر | توضیحات | مثال |
---|---|---|---|
and | && | عملگر and منطقی نامیده می شود. اگر هر دو متغیر غیر صفر باشند ، پس شرط درست می شود. | (A && B) is true |
or | || | عملگر or منطقی نامیده می شود. اگر هر یک از دو متغیر غیر صفر باشند ، آنگاه شرایط درست می شود. | (A || B) is true |
not | ! | عملگر not منطقی نامیده می شود. برای معکوس کردن وضعیت منطقی متغیر از آن استفاده کنید. اگر یک شرط صحیح باشد ، عملگر NOT منطقی ، نادرست آن را خواهد ساخت. |
(A && B)! is false |
مثال :
void loop () { int a = 9,b = 4 bool c = false; if((a > b)&& (b < a)) c = true; else c = false; if((a == b)|| (b < a)) c = true; else c = false; if( !(a == b)&& (b < a)) c = true; else c = false; }
نتایج :
c = true c = true c = true
void loop () { int a = 10,b = 20 int c = 0; a++; a--; b += a; b -= a; b *= a; b /= a; a %= b; a |= b; a &= b; }